电子竞技|电竞百科
电竞
电子竞技:即游戏达到了“竞技层面”的体育项目,电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间所进行的智力对抗运动。简单而言电子竞技就是主要以电子游戏和网络媒介所进行的智力运动项目。

电子竞技最主要的作用就是可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技是于2003年11月18日开始国家体育总觉正式批准将电子竞技列为99个正式体育竞赛项。2008年国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。2017年10月28日,在瑞士举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当时的电子竞技产业快速发展进行讨论最终决定将其视为一项“体育运动”。在2019年发布的《体育产业统计分类(2019)》中,电子竞技被归为体育竞赛项目,编码为:020210210.
电竞和游戏
电竞就是网络游戏的观念也是错误的随着电竞产业的发展,电子竞技已经是一个独立的新兴产业。
在属性上电子竞技是体育项目与传统的体育项目篮球、足球等相同。而娱乐游戏仅仅是作为一种消遣娱乐的方式存在。同样的真正成为电竞项目的网络游戏还是少之又少的。
电子竞技有统一明确的比赛规则,有严格的规则限制,而网络游戏更多的是在累的时候休息消遣时进行的娱乐。
电竞更加注重于人所发挥的作用而网络游戏在大部分的情况下,厂商都会以盈利为主因此网络游戏大部分只要充钱就可以获得不错的成绩。
目前常见的电竞项目
目前国内常见的电竞项目主要以:英雄联盟、王者荣耀、守望先锋、data2等比赛项目为主。

产业构成
电竞产业的构成主要以电竞项目、职业选手、俱乐部、赞助商、电竞场馆等构成。
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